Godot

Godot ist ein Stück Software zu helfen Entwickler entwickelt Spiele für eine Vielzahl von unterschiedlichen Plattformen erstellen. Die Software nimmt einen einzigartigen und erfrischenden Ansatz für die Entwicklung von Spielen, und das innovative Design macht es einfacher als je zuvor Spiele unabhängig von Ihren Fähigkeiten zu entwickeln.
- Game Development
- Einfacher Dienstprogramm
- Zahlreiche Built-In-Knoten
- Überwältigende für Anfänger
Godot ist eine der besten Möglichkeiten für fast jede der wichtigsten Betriebssysteme für Desktop- und mobile Plattformen sowohl 2D- als auch 3D-Spiele zu erstellen. Es verfügt über eine der intuitiven Benutzeroberflächen in der Spiele-Entwicklung der Industrie und der integrierten Liste von vordefinierten Knoten ist außerordentlich umfangreich. Wenn Sie Ihre eigenen Editoren oder Verhaltensweisen erstellen, können Sie dies mit Leichtigkeit. Die Szene System in Godot ist sehr flexibel. Vererbung und Instancing Unterstützung werden mit dem System integrieren für Zusammensetzungen von Knoten, und der visuelle Editor kommt mit jedem Werkzeug entwickeln Sie in einem schlanken und gut organisierten Layout benötigen. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie einen Künstler, Animator, Level-Designer oder Programmierer voll sind. Die Software wird für die Benutzer von jedem Niveau zugänglich sein. Live-Bearbeitungsfunktionen Änderungen beibehalten, selbst nachdem das Spiel beendet wurde, und dass die Funktionalität funktioniert mit allen Software-Plattformen. Wenn Sie 3D-Spiele machen möchten, können Godot handhaben, dass mit Leichtigkeit. Es macht Spiele in schönen 3D, und es nutzt globale Beleuchtung für die beste Optik möglich. 2D-Spiele-Entwicklung ist auch möglich, mit dieser Plattform, und es bietet Ihnen die Werkzeuge, herrlich pixelbasierte Spiele zu machen, die entweder Side-Scrolling oder top-down in der Natur sind. Während das System Pixel als visuelle Einheiten verwendet, können die Spiele skaliert werden, so dass sie bei jedem Seitenverhältnis auf jedem Bildschirm korrekt aussehen. Um sicherzustellen, dass Ihre 2D-Spiele so real wie möglich aussehen, enthält die Software-Standard-Karten und Leuchten. Animationen sind entweder mit Sprites oder Ausschnitte erreicht, und Kollisionen sind möglich, ohne Physik dank der kinematischen Steuerung und seine Vielseitigkeit. Animationen aller Art sind einfach auf Godot. Sie können alles, was Sie mögen, animieren und Sie können benutzerdefinierte Kurven für Übergänge und Go-Betweens bauen. Dies gilt sowohl für 2D- und 3D-Spiele und die Software optimiert den Prozess hervorragende Optik zu gewährleisten, egal, welche Art von Spiel entwickelt wird. Der integrierte Software-Debugger ist für die Leistung zu verbessern, indem Engpässe und andere Bugs zu entfernen, die das Endprodukt zu verlangsamen könnten. Sie können das Projekt ausführen und es ändern, wie es läuft ist, so dass Sie in Echtzeit, was Ihre Änderungen werden nicht sehen können. Wenn Sie das Projekt schließen, werden alle Änderungen, die Sie vorgenommen haben, werden standardmäßig gespeichert werden. Der Fehler Logger hilft Ihnen, Probleme zu verfolgen, und der Debugger enthält Funktionalität für Videospeicher. Das Dateisystem verwendet von Godot ist integrationsfreundlich und arbeitet gut mit Systemen wie Perforce, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion und vielen anderen Plattformen für die Zusammenarbeit und Versionskontrolle. Mit Szene Instancing, macht die Software es einfach Aufgaben an bestimmte Mitglieder zu delegieren, so dass die Arbeitsbelastung in Kompartimente werden kann. Dadurch wird jede Arbeit verhindern, dass mehr als eine Person getan.