RPG Maker
RPG Maker beinhaltet einfache Tools, die auch unerfahrenen Benutzer ermöglichen, ein poliertes Rollenspiel im japanischen Stil zu entwerfen.
- Game-Design-Engine ein einzelnes Ereignis Trigger-System aufgebaut aus
- Multi-Plattform-Distribution auf den meisten Handys, Browser und Betriebssysteme
- Unterstützung für JavaScript-Plug-In
- Unterstützt von einer großen und begeisterten Gemeinschaft
- Eine der einfachsten Entwicklung Motoren Spiel um
- Ermöglicht die Verwendung von JavaScript für komplexere Design-Elemente
- Focused Design macht es zu einem schlecht geeignet fit für die Spiele außerhalb des jrpg Genres
- Spiele können nicht ohne weiteres auf den meisten modernen Konsolen portiert werden
- Erfordert Tools von Drittanbietern für den Export
Spiele-Entwicklung ist einfacher, als es jemals gewesen ist. Engines wie Unity und Gamemaker Studio haben sich dramatisch das Gesicht der Entwicklung, indem sie leistungsfähige Werkzeuge verändert, dass das Niveau der Codierung Sie wissen müssen, minimieren, um Ihre Vision für ein Spiel Wirklichkeit werden zu lassen, aber RPG Maker hat Amateure mit den Mitteln wurde die Bereitstellung zu schaffen, um ihre eigene Spiele für ein Viertel eines Jahrhunderts. Die neueste Version, RPG Maker MV baut das Unternehmen jährige Erfahrung aus, einen Motor zu schaffen, die auch von den modernen Spiele-Entwicklung Standards rationalisiert wird. Sie können ein Spiel in RPG Maker in weniger als einer Stunde erstellen, und Sie haben nicht einmal eine einzige Zeile Code lernen müssen. Die Einfachheit im Herzen des RPG Maker MV wird maßgeblich durch die Enge des Fokus des Motors erleichtert. Dies ist ein Stück Software explizit die für Rollenspiele zu machen und mehr explizit für Spiele in dem jeweiligen jrpg Sub-Genre zu machen. Der gut getragen tropes des Genres und die fehlenden Notwendigkeit für Themen wie Kollisionserkennung oder die anderen Komplikationen, die aus mehr Action orientierte Spielen kommen zu machen für einen konsistenten, wenn begrenzten Motor. Anstatt sich auf eine traditionelle Codierung Sprache zu verlassen, alles in RPG Maker MV kann durch ein einfaches System von Ereignissen und Triggern behandelt werden. Die Grundlagen sind einfach, aber es gibt eine Menge Bereich eindrucksvoll anspruchsvolle Schleifen zu erstellen. Wenn das klingt ähnlich wie die if-then-Schleifen, die Make-up die Core-Logik der meisten Sprachen, das ist, weil es im Grunde das gleiche ist, was RPG Maker MV eine gute Möglichkeit für Leute mit Interesse bei der Programmierung einen Griff auf einem Teil der Kernlogik zu bekommen, das Handwerk, ohne sich um Syntax zu kümmern. Fortgeschrittene Anwender können durch Codierung per JavaScript direkt in den Motor kompliziertere Systeme erzielen. Die Karten, inzwischen nutzen eine Fliese Set-Schnittstelle. Während diese beschränken können, was die Entwickler zu einem gewissen Grad tun, paßt es die jrpg Form und bietet ein Maß an Konsistenz der Erfahrung. Fliesen arbeiten so effektiv wie Sie sich denken können, und die Möglichkeit, Schichten zu schaffen, erlaubt eine größere Menge an künstlerischer und Gestaltungsfreiheit. Ein In-Engine grafischer Editor ermöglicht es Ihnen, Kunst Vermögenswerte on the fly zu erstellen, aber es kann etwas einschränkend sein, und wenn Sie mit Ihrem Design ernst erhalten mögen, werden Sie wahrscheinlich stark auf einer eigenen Kunst-Design-Plattform stützen wollen. Dieser sagte, können Sie eine Menge mit den Werkzeugen tun, die zur Verfügung direkt aus der Box sind. RPG Maker MV ist mit einer großen Anzahl von Vermögenswerten verpackt, die Kartensets, Charakter-Design (für Kampf und über Welt-Animationen) und Monster sind. Zumindest gibt es genug ein ziemlich funktionierenden Prototypen zu verspotten, und die Einbeziehung von unzähligen Download-Asset-Packs meinen Sie sogar recht anspruchsvolle Spiele erstellen können, wenn Sie keine künstlerischen Fähigkeiten haben.