Panda3D
Panda3D ist ein Entwicklungsmotor Videospiel und Rendering-Software. Es wird entwickelt und von der Carnegie Mellon University Entertainment Technology Center gehalten.
- Videospiel-Entwicklung Motor perfekt für Studenten, Hobbykünstler und neue Programmierer
- Voll ausgestattet mit Python mit allen Kernfunktionen geschrieben in C ++ integriert
- Automatisch generierte Wrapper
- OpenGL und DirectX-Unterstützung mit voll ausgesetzt Funktionen
- Unterstützt den Import und Export von 3D-Modellen aus und zu einer Vielzahl von Formaten, einschließlich collada, X, OBJ, WRL, LWO und FLT
- Kann 3D-Modelle in das EGG-Format konvertieren
- Unterstützung für die FMOD, OpenAL und Miles Audio-Engines
- Beinhaltet eine eingebaute einfache Physik-Engine, sondern hat auch Unterstützung für Bullet ODE und PhysX
- Völlig kostenlos herunterzuladen und zu verwenden
- Open-Source-Code
- Auf jeden Fall nicht die stärkste, professionelle oder kompatible Videospiel-Entwicklung-Engine auf dem Markt, und es scheint, hinter der Zeit ein wenig zu hinken
- Ermangelt mobile device support
Das Feld der Entwicklung von Videospielen wächst ständig, da diese lukrative Industrie mehr und mehr von einem Publikum erreicht. Es ist ein beliebtes Medium für die heutigen Programmierer und Künstler, die oft ihren Anfang als unabhängige Entwickler zu bekommen. Panda3D ist eine ausgezeichnete Wahl für diese Personen, da es eine freie und Open-Source-Software ist, die von Studenten in der Industrie entwickelt und gepflegt wird. Die Software ist einfach zu bedienen, einfach zu modifizieren und vervollkommnen für Entwickler gerade erst anfangen. Darüber hinaus ist die Software alt und etabliert, ist es eine sehr stabile Wahl für experimentelle Herstellung Codierung, dass möglicherweise die Grenzen der anderen Rendering-Engines überziehen. Eine Galerie der Nutzung der Software kann auf der Website eingesehen werden und umfangreiche API-Funktionalität und Dokumentation können auch erhalten werden.