Smite
Smite ist ein Multiplayer Online Battle Arena-Spiel (in der Regel als MOBA bekannt). Die MOBA selbst ist aus Echtzeitstrategie (RTS) Spiele abstammen. Es Stile sich als „Schlachtfeld der Götter.“ Darin steuern Spieler Götter, Göttinnen und andere mythologische Figuren in teambasierten Kampf und Strategie Spielen. Das Spiel bleibt eine beliebte Möglichkeit für eSport-Turnieren und hat allgemein positive Bewertungen von wichtigen Gaming-Kritiker und Publikationen erhalten. Es ist auf mehreren Plattformen, darunter PC, Xbox One, PlayStation 4 und Mac.
- Spielen Sie als 93 verschiedene Götter, Göttinnen und andere Unsterbliche, mit neuen Optionen kontinuierlich hinzugefügt werden.
- Form-Teams mit anderen Spielern der gegnerischen Teams in zehn verschiedenen spannenden Modi des Spiels zu besiegen.
- Ein immersive, Third-Person-Perspektive Spielstil.
- Steigern Sie Ihren Gott durch den Gott Rank System und Level Ihr Konto zu entsperren neue Charaktere, Spielmodi und andere Belohnungen.
- Der Spaßfaktor: Sie erhalten als Götter aus Mythologien auf der ganzen Welt und Herzog es um die Vorherrschaft zu spielen. Entwickler Hallo-Rez hat auch eine erstaunliche Arbeit der Einbeziehung getan jeden jeweiligen Mythologien Charakter in ihre taktischen Fähigkeiten.
- Die Third-Person-Perspektive ermöglicht kreative und unterschiedliche dreidimensionale Spielstile.
- Die Third-Person-Perspektive macht ein erprobte und wahres Konzept wieder frisch zu sein scheint.
- Es ist eine der einfacheren MOBAs für neue Spieler zu holen, weil das Spiel eine gute Arbeit der Lockerung neue Spieler in die Mechanik des Spiels tut.
- Spieler, die die traditionelle Top-down-Sicht in ihren MOBA und RTS-Spielen vorziehen können in der Perspektive der dritten Person nicht wie das Spiel.
- Wie bei allen Online-Gaming-Communities können einige Wechselwirkungen toxisch sein.
- Die Third-Person-Perspektive kann Karte Bewusstsein verringern, was zu einem Strategie-Spiel ist eine Herausforderung erweisen kann, wo es wichtig ist, zu wissen, was zu allen Zeiten vor sich geht.
- Einige Götter fühlen ähnlich und nicht als einzigartig in ihren Spielstilen.
- Smite hat weniger Helden aus als vergleichbare Spiele wie League of Legends zu wählen.
Smite hebt sich von anderen Spielen in seinem Genre in einer Reihe von Möglichkeiten. Das erste und wichtigste ist, dass das Spiel in der dritten Person prospektiver gespielt wird. Dies ist im Gegensatz zu den allermeisten anderer MOBAs zur Zeit zur Verfügung, die einen Top-down-Ansatz. Dies macht Smite fühle mich eher wie ein MMO mit der Strategie eines MOBA / RTS. Die Third-Person-Perspektive macht Kampfimmersive, Spaß und chaotisch. Smite verwendet Gottheiten aus pantheons so vielfältig wie Celtic und Griechisch Maya und Japanisch. Jeder spielbare Gott im Spiel ist eine Klasse zugewiesen, von denen es Assassins, Wächter, Jäger, Magier und Krieger. Ein Spieler ist nicht den gleichen Gott wie ein anderer Spieler im selben Spiel wählen erlaubt. Smite hat viele verschiedene Spielmodi. Conquest ist der Grundmodus, in dem zwei Teams von fünf Spielern auf Karten mit drei Fahrspuren gegenüber. Am Ende jeder Bahn ist ein bewachten Turm das gegnerische Team zu capture versucht. Im Arena-Modus gibt es keine Spuren oder Türme, und jedes Team versucht, seinen Gegner Anzahl der Ticket auf Null zu bekommen. Es gibt noch andere Modi zu, darunter Angriff, Joust, Siege und Clash, unter anderem. Jeder Modus bietet verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, das Gameplay frisch hält. Smite ist vergleichbar mit anderen MOBAs zur Zeit auf dem Markt. Welcher Spieler bekommt in und mag kommt weitgehend auf die persönlichen Vorlieben nach unten.