Spine
Spine ist eine Software, die Spiele-Entwickler ermöglicht spannende 2D-Skelett-Animationen zu erstellen. Die Software verfügt über eine optimierte Arbeitsabläufe, so dass Entwickler mehr auf die Qualität ihrer Spiele ohne unnötige Ablenkungen konzentrieren können.
- Eigenschaften
- Live-Demos der Spieleentwicklung in Browser
- Bend und deformieren Bilder
- Animationen wiedergeben in Schichten
- Runtime-Bibliotheken enthalten
- Export Animationssequenzen direkt zu einem Spiel-Engine
- Lizenz beinhaltet Spine Runtimes
- Asset-Pack zur Verfügung für eine schnelle Entwicklung
- Preisdifferenz zwischen den Versionen ist beträchtlich
- Wesentliche Version bietet nicht wichtig
Spine ist 2D-Animation-Software, die für Windows, Mac und Linux-Plattformen verfügbar ist. Es ist für Gaming-Anwendungen entwickelt, aber die Software kann auch für andere Dinge wie Web-Animationen und Filme verwendet werden. Es ist ähnlich in ihrer Funktion zu Anime Studio, so dass die Nutzer dieses Programms werden die zahlreichen Funktionen der Wirbelsäule kein Problem haben, zu meistern. Die Animation Prozess beginnt mit einem Charakter zu importieren. Die Schichten werden dann erstellt, so dass die Zeichen aus fleshed werden kann. Der letzte Schritt ist zu animieren. Alle Arbeiten geschieht in einer einfachen Schnittstelle, die viel Zeit Projekte vorwärts zu bewegen, schnell und sparen hilft. In der Tat ist Effizienz ein wiederkehrendes Thema mit diesem Programm. Es ist möglich, Anhänge mit dem Programm hinzuzufügen. Dies ermöglicht es, Zeichen Gegenstände wie Waffen zu tauschen, ohne die Animation zu behindern. Die Animationssequenzen erstellt wurden, können auch direkt zu einem Spiel-Engine exportiert werden. Dies unterscheidet, dass der Prozess von anderen Programmen verwendet. Typischerweise würde eine Reihe von Frames exportiert werden. Die Animation würde dann aus dem Rahmen innerhalb der Spiel-Engine erstellt werden. Spine räumt mit all das und vereinfacht den Prozess. Spine integriert ein Photoshop-Skript, das in der ausführenden Schichten in der richtigen Platzierung nützlich ist. Dieses Feature wird Animateure Stunden Arbeit sparen. Es ist sehr wichtig, dass Schichten korrekt importiert werden, und das Skript wird, dass jedes Mal tun. Verformungen der Zeichen zu schaffen, ist auch mit dem Programm möglich. Es gibt einen Squash und Stretch-Funktion, die auf ein Objekt die Platzierung eines Gitters deformer ermöglicht. Das Programm ist auch in der Lage Formate auf unterschiedliche Datei exportieren. Unterstützte Formate umfassen .JPG, PNG und sogar Filmdateien. Einer der wenigen Nachteile dieses Programms ist, dass die Preisdifferenz zwischen den grundlegenden und Professional-Versionen sehr wesentlich ist. Die Nutzer werden schnell erkennen, dass die grundlegende Version nicht nahe genug Funktionalität, um ein vollständigen ernsthafte Projekte bietet.